#ImagineCup 2012 – Finala IT Challenge (live text)

(EN) Live text from Rand Morimoto

 

Toate orele exprimate în acest articol sunt in format pentru Romania: GMT+3.

Finaliștii de anul acesta sunt:

  • Alexander Wachtel, Germany – a doua participare
  • Benjamin Febvin, France – prima participare
  • Petru Alexandru Ticlea, Romania – prima participare
  • Joshua Sim, Singapore – prima participare
  • Dominik Trojnar, Poland – a doua participare
  • Sherif Talaat, Egypt – a treia participare

Interviurile cu finaliştii înainte de competiţie: http://www.facebook.com/note.php?note_id=10150801741263773

 

Lista membrilor juriului:

  • Rand Morimoto (USA) – Head of Judges
  • Chris Amaris (USA)
  • Valy Greavu (Romania)
  • Andrew Abbate (USA) la a doua participare în juriu. Prima participare a avut-o la prima ediţie în 2005.

     

Ora 22:00 – Încep așadar un maraton de multe ore de on-line. Finala IT Challenge de anul acesta se desfășoară exclusiv on-line, asemănător finalei din 2010, pe parcursul a 24 de ore, plus încă 3 ore pentre corectare şi deliberări.

Eu mi-am amenajat un colț în bucătarie, iar Clara m-a ajutat cu un zâmbet încurajator, Sofia cu un somnic liniştitor iar mami cu aparatul de pozat.

IMG_1631

Următoarea intervenție: 01:00. Până atunci citiți mesaje și articolele de la începutul articolului.

02:00 A început sesiunea de informare

image

Poza cu conferinţa Lync de prezentare a detaliilor tehnice.

În finala de la Sidney vor merge doar primii 3 şi acolo vor afla locurile pe care sunt.

O bucată de video pentru ce a fost la ora respectiva găsiţi aici:

Imagine Cup IT Challenge kick off meeting

03:00 Ready to Go

S-au trimis specificațiile către studenți. Un fișier PDF cu cerințele pentru arhitectura virtuala. Ei trebuie sa se conecteze la niste servere din Statele Unite și de acolo încep configurarea mediului virtual conform specificațiilor. Toți au același proiect și 24 de ore pentru a termina. Vor lucra în Hyper-V și au de instalat și servere și clienți. Noi îi monitorizăm prin sesiuni concurente de RDP, iar dacă au întrebări se discută pe Live Messenger.

07:32 – Traficul

După un somn de cateva ore, ma pregatesc de lansarea în trafic de acasă spre birou. Pana acum totul decurge liniştit cu excepţia lui Sherif căruia I s-a blocat puţin Host-ul dar un restart din DataCenter a rezolvat problema.

9:14 – Mda

După mai multe reprize de tensionări … şi în trafic, am reuşit să intru din nou on-line. Totul merge bine, concurenţii fiind care mai de care mai implicaţi în dezvoltarea infrastructurii. Actualmente ar fi trebuit să termine de configurat Exchange-ul on-premise, Active Directory şi TMG pentru a putea trimite un e-mail prin care să solicite de la Judecători înregistrările de DNS pentru Exchange şi pentru a începe configurarea deploymentului mixt de Exchange cu Office365.

9:36 – DNS-urile

Având în vedere că serverele se află în sediul CCO şi că totul este configurat mixt on-premise cu Office365, nu pot avea acces la DNS-ul firmei… aşa că nu pot ajuta concurenţii cu înregistrările necesare configurării infrastructurii lor virtuale.

De notat că toţi studenţii au trimis diferite e-mailuri cu cerinţele de DNS, dar nu toţi au solicitat corect sau complet înregistrările. Important este că au reuşit să trimită e-mailul iar mare parte dintre ei au primit şi reply după configurarea înregistrărilor.

10:00 – Primul milestone

S-a anunţat primul milestone care va fi evaluat peste o oră. Fiecare student trebuie să aibă deja instalate şi configurate serviciile de e-mail, să poată trimite şi primi mailuri din deploymentul lor.

11:08 – Maxim score

Toţi concurenţii au obţinut punctajul maxim pentru primul milestone, reuşind să trimită şi unii dintre ei chiar să şi primească reply la cererile de înregistrări în DNS.

13:10 – Milestone 2 – Hacking Attack

A hacker is attempting to breach your network. Successfully defend against the attack and detect it. The judges will attempt to breach the contestants network using vulnerability scanning tools.

Timp de o oră fiecare student trebuie să-și securizeze cât mai mult infrastructura, dar să poată totuși accesa e-mailul sau ceva din rețeaua internă.

Din istoria competițiilor, cei mai mulți securizează prea tare conexiunea externă, și blochează porturile care le sunt utile.

14:03 – Din cauza unor probleme tehnice Milestone #2 s-a amânat cu o oră.

15:45 – O zi obişnuită

Din pacate nu pot fi 100% on-line pentru că suntem fix în mijlocul săptămânii şi mai am cursuri, chiar şi examene. Am pierdut rezultatele la Milestone #2… dar o sa-mi povestească ceilaţi judecători ce s-a întâmplat sau o să-mi trimită rapoartele de scanare pentru analiză.

16:02 – S-a anunţat Milestone #3

Cerinţa este ca de la un kiosk să se poată demonstra accesul pe Office 365 şi verifica funcţionalitatea calendarelor plus de a afişa securizat disponibilitatea unor colegi.

 

17:42 – Diverse

S-a terminat şi milestone #3 din păcate destul de trist pentru majoritatea concurenţilor. Mai trist este că unul dintre concurenţi are mari probleme in configurarea infrastructurii mixte dintre Exchange şi Office 365. După câteva ore în care l-am încurajat să folosească sistemul de monitorizare a traficului din TMG şi apoi să folosească nslookup pentru a identifica problemele de DNS, s-a hotărât să renunţe. Sperăm să nu se întâmple asta.

19:01 – Milestone #4

Au trecut 16 ore şi se anunţă un nou milestone greu în care concurenţii trebuie să demonstreze că pot muta inbox-urile utilizatorilor din Cloud în Exchange on-premise şi invers. Problema este că foarte puţini au reuşit sincronizarea şi integrarea dintre Exchange şi Office 365.

Dacă ar fi folosit intrumentul de coexistenţă aceasta: Exchange Server 2010 Deployment Assistant ar fi fost relativ mult mai simplu, pentru că de acolo poţi obţine pe baza răspunsurilor la întrebări exact ceea ce îţi trebuie pentru a face un deployment de succes.

20:12 – Finish Milestone #4

Rezultate foarte bune.

22:15 – Back

Am fost puţin până acasă ca să îmi dau jos cravata si să adorm fetele :) Am ajuns la lansarea Milestone #5 ultimul din competiţie, în care concurenţii trebuie să trimită o situaţie a deploymentului, adică o schemă în mare cu serverele şi serviciile implementate.

23:16 – Ultimul milestone

După 20 de ore s-a încheiat şi ultimul milestone, cel cu documentaţia. Toţi au reuşit să trimită documentele.

23:25 – Fereastra de evaluare

Dacă vă întrebaţi cum arată fereastra de evaluare… cam aşa.

Fereastra

Judecătorii şi câte un concurent pe rând… ne conectăm pe maşinile lui şi se face screen sharing cu Lync. Merge foarte bine.

00:14 – Ultimele 3 ore

De acum încolo s-a intrat pe linie dreaptă, fiecare dintre concurenţi reevaluând întregul deployment, verificând documentaţiile. Între timp, au început să vină prin e-mail tot felul de mesaje de încurajare pentru concurenţi de la foştii câştigători ai IT Challenge.

00:24 – Surpriză

S-au pus la dispoziţia concurenţilor ultimele 15 cerinţe. Este pentru prima dată în istorie când se dau înainte ultimele 15 task-uri. Sperăm să fie şi încurajator pentru cei 5 care au mai rămas în competiţie.

 

1:29 – 90 de minute până la final

Ultimele configurări… Privind din exterior IT Challenge nu este una din cele mai spectaculoase secţiuni din Imagine Cup. De multe ori mă gândeam: ce ar putea fi atât de spectaculos să vezi nişte studenţi cu ochii roşii afundaţi asupra unei tastaturi şi învârtind zeci de ferestre şi tabele cu loguri? Altă treabă e la Software Design unde concurenţii vin cu tot felul de soluţii ingenioase în încercarea, uneori temerară, de a face o lume mai bună cu ajutorul tehnologiei. Privind însă în adâncime, nici un spectacol nu ar fi la fel, dacă infrastructura de servere nu ar trece prin mâna unor copii ca cei care ajung să configureze întreaga infrastructură de servicii esenţiale unui firme în 24 de ore. Şi peste toate astea, specificaţiile şi evaluarea să fie realizate de un consultant din bordul NASA (Rand Morimoto). Dacă mă gândesc la faptul că aceşti copii sunt la începutul carierei, spectacolul lor este cu atât mai mare.

Revin în câteva zeci de minute…

02:50 – 10 minute warning!

În 10 minute intrăm la evaluări. Voi reveni cu ultimele cuvinte de final… sau poate mâine.

Şi ca amuzament un fel de calculator de timp pe care l-am folosit pe timpul competiţiei:

image

 

05:08 – Still running

05:44 – The end

S-a finaliyat si această rundă. Foile de evaluare de la cei 4 judecători sunt trimise la Microsoft pentru centralizare iar rezultate vor fi communicate probabil pe data de 23 mai. Scorurile sunt strânse, de asemenea şi anumite scoruri intermediare mai mici sau mai mari pot face diferenţa.

Mulţumesc tuturor celor care au urmărit acest blog post… şi

Începe o nouă zi de muncă! :)

Finala Software Design #ImagineCup Romania 2012 (live text)

 

Suntem la a 10-a ediție a Imagine Cup world wide și cam a noua pentru România. De-a lungul timpului au participat mii de studenți din România la finalele locale și câteva sute la finalele mondiale, valoarea ideilor lor fiind propagate ani de-a rândul de ”cercetătorii britanici”. Da, auzim de multe ori de ei la radio sau pe alte canale, dar multe din ideile vin și de la acest concurs al ideilor, imaginației, tehnologiei, pasiunii, perseverenței … și cred că aș putea continua….

Astăzi e o zi grea în care avem 14 echipe de evaluat. Toate detaliile despre această zi le puteți găsi la adresa: http://ente.ro/imaginecup/Marea-Finala-Nationala-Imagine-Cup-Romania-2012 și dacă vreți să vedeți live imagini din sala de prezentări aveți adresa: http://iclive.cloudapp.net/Home/Play/push

Câteva detalii tehnice:

  • fiecare echipă are câte 20 de minute pentru prezentare + 7 minute pentru întrebări din partea juriului
  • am agreat cu juriul să nu intervenim peste prezentări cu întrebări decât dacă ceva este foarte interesant sau foarte rău.

~~ Echipă cu echipă ~~

IGrount

De la Universitatea Politehnica Timișoara, a fost prima echipă care a prezentat o soluție pentru un muzeu virtual combinat cu inserții de social media.

We come with a great solution for an existing demand of the children and teenagers for a more out of the box approach of education, bringing fun and in-formal methods of learning into the schools, and combining the need for using the current communication methods and tools: internet, Facebook, gadgets, with the need of stepping out of the classroom environment into the museums for a scavenger hunt. At the same time,

based on the research we’ve made and several official statistics, we realized that museums visits among the young have dropped dramatically in recent years, and also we identified the need to promote museums in online environment. This project supports the promotion of heritage and cultural values among young people and community.

 

DevCom

De la ASE București prezintă soluția ADUCATIVA o platformă pentru e-learning free, pentru recrutare și … care face ceva de genul: se iau anumite job-uri postate și se identifică skill-urile necesare după care se face o ofertă de cursuri personalizată.

Aducativ offers a solution to a real problem, the need to motivate people to increase their performances within their work, by this encouraging them to learn more, do more. Their enhanced results will bring added value to their employer, so the initial investments made by the companies used to incentivize the employees, will return to them, under a different form.

 

ClockWork

De la universitatea Tehnică din Cluj-Napoca prezintă… o dronă care să identifice supraviețuitorii după un dezastru…

WP_001566

Scuze pentru calitatea pozei… dar e interesant că aparatul chiar poate zbura.

We believe we can help emergency response in these situations by providing a solution that can dramatically contribute for enhancing the response time in critical situations as well as the survival rate of the victims and to reduce the risks faced by the rescue teams.

The modern crowded cities are vulnerable to cataclysms. An accident causing the collapse of massive building would create a lot of debris and the rescue teams would have difficulties entering the affected area to locate survivors. They would also face danger themselves. Debris can hit them, weak parts of the building can collapse and rescuers can remain trapped without being able to return. All these risk and maybe there are no survivors, only new potential victims.

There are nowadays cheap and quite reliable instruments to locate the victims, as for example radio-emitters, with a disadvantage: the range in which they are capable to emit. So in order to locate people with these devices, a large area should be scouted and information should be sent in real-time to the human rescue teams.

Echipa vine din zona de Embedded Design… secțiune care s-a unit cu Software Design… ca să fim politically correct. La ED am avut de-a lungul timpului rezultate foarte bune in Imagine Cup, si era o incantare sa vezi tot felul de aparate care fac diverse chestii, dar uniunea cu SD nu mi se pare personal prea inspirata. Mi se pare destul de nedrept sa aleg intre niste programatori de cloud și niște programatori cu șurubelnița cum li se mai spune hardiștilor :)

Dar asta e doar părerea mea.

 

WeCon

De la Universitatea Lucian Blaga din Sibiu prezintă o soluție pentru educație afterclasses adresată studenților și elevilor.

Nowadays there’s a total lack of organization of information between young people considering the opportunities of non-formal education they could find. These opportunities available for them after the school classes refer to the possibility to develop a different skill like public speaking or entrepreneurship, the possibility to finance their studies or their projects and also doing some voluntary work or participating at different contests and why not, the opportunity of developing some of their hobbies. It’s very interesting to handle this problem because a lot of students are very confused these days and do not know what they like or what they should do.

Soluția se bazează pe interacțiunea dintre studenți și alți parteneri care postează evenimente în platforma on-line și elevii și studenții spun că vor participa la acele evenimente, pot pune comentarii, își pot alege diferite categorii, pot filtra evenimentele…

(pauză până la 11:00)

În pauză a apărut și presa, și m-am bucurat să o revăd pe Andreea Archip de la TVR, cea care ne-a însoțit din partea presei la New York în finala din 2011.

 

A.I.S.S

De la Universitatea Tehnică Gheorghe Asachi din Iași prezintă o soluție de face-detection bazată pe Kinect cu adresabilitate în zona securității și monitorizării dar și pentru industria auto și cea de entertainment.

The face identification and face recognition are ones of the toughest and challenging problems in computational intelligence field. Sometimes even a human has trouble recognizing faces, also it is well known that people have trouble recognizing differences amongst other people of different races than their own. Comparing face recognition with OCR (optical character recognition) someone can remark that in the field of OCR it was necessary over forty years to built acceptable quality algorithms able to recognize written symbols. The face recognition algorithms are in this moment in the “child” development stage.

In terms of applicability, we can use this project as well as for allowing access of employees into a building, in automotive industry for the driver specific adjustment (the seat, steering wheel, mirrors, environmental control etc.) or in applications that are used to supervise older people or children etc.

 

GreenRiders

De la Universitatea Tehnică din Cluj-Napoca prezintă o soluție bazată pe Kinect pentru educarea copiilor în legătură cu pericolele din trafic. Sunt primii care prezintă un filmuleț care să susțină soluția.

Taking into account the Imagine Cup Theme 2012 “Imagine a world where technology helps solve the toughest problems”, our proposal addresses the problem of bicycle accidents involving young participants thus contributing to the decrease of child fatalities. Our approach to solve this problem is to enable universal traffic rules awareness at an early age in a safe but realistic environment, therefore avoiding many serious injuries that usually happen in the real-life learning process. The idea of using sustainable/green transportation is strongly highlighted in the project, addressing the second goal of our solution to ensure environmental sustainability.

Cea mai impecabilă prezentare până acum din punct de vedere al regulilor de prezentare.

 

(ca o paranteză)

Situația de până acum la ImagineCup

Pe 3 mai s-au încheiat competițiile la:

  • Game Design: Xbox/Windows
    Am avut două echipe din care doar una a trimis proiect pentru această runda: Echipa Phoeniks
  • Game Design: Phone
    Am avut o singură echipă AVe care a trimis proiect.
  • Kinect Fun Labs se termina pe 29 mai, competiție in care avem o singura echipă participantă.
  • Windows Metro Style
    A trimis proiect o singură echipă: Style4eight
  • Windows Azure
    Au trimis proiecte 3 echipe: LifeSavers, CAPIS, Complex
  • WINDOWS PHONE CHALLENGE SPONSORED BY NOKIA
    Au trimis proiecte 3 echipe: The Dev Creed, Civille, qTeam 
  • IT Challenge
    Avem un finalist: Alexandru Tic din București. Finala va fi timp de 24 de ore pe data de 9 mai.

 

 

F.I.R.E.

De la Universitatea Al.I.Cuza din Iași prezintă o soluție pentru prevenirea cancerului de piele. Interesant că poate face și recomandări cu tipurile de creme pe care să le folosim în funcție de gradul radiației solare.

SunScreen is a Web-based system we propose that allows users to prevent skin cancer by giving advice on how to protect people from the detrimental effects of the Sun based on current UV levels and individual factors that influence the risk of developing this condition. Users can also share problems, stories and advice via social Web platforms like Twitter and Foursquare, promoting engagement and providing help for others.

Echipa cu cele mai multe emoții de până acum…

 

LiveX

De la Universitatea Politehnica din Timișoara prezintă o soluție pentru educație.

Our solution comes to aid pupils and teachers around the world. It consists of a software platform combined with off-the-shelf hardware for a hands-on experience. It is of great benefit not only to underdeveloped countries but also to developed countries. Although, in some cases traditional learning methods are very effective, in some areas, especially experimental ones, they lack the concept of new and up-to-date. Off-the-shelf also, means that the hardware prices can range from very cheap to relatively expensive depending on school funding, received donations and aids. In addition, our platform does not need heterogeneous hardware, which is a case with donated equipment. Children who already live in a modern environment will have the chance to leave traditional learning methods and experience something new, attractive to them and more closely related to the other gadgets they use in their after-school time, allowing them to use gadgets they may own for experiments.

Our innovative learning platform is tailored to address the issue of inequality in achieving educational progress using hands-on experimental activities. Some of the advantages of our solution include device re usability, low risk of injury or destroying expensive equipment, expandability and adaptability (new lessons and experiments can be easily created and integrated into the system).

Treburile devin din ce în ce mai grele… soluțiile sunt foarte bune, prezentările din ce în ce mai bune…

WP_001568

Cuburile programabile folosite in experimentele de chimie care sunt interconectate între ele și în Cloud.

Soluția lor în final este asemănătoare cu:

Inovația fiind că au cuburi cu 6 fețe.

(până la ora 14 pauză de masă )

 

DeWeb

De la Universitatea Alexandru Ioan Cuza din Iași prezintă o soluție bazată pe schimbul de experiență între diferiți oameni. În esență soluția este asemănătoare cu http://www.65hours.com/.

TimeBank Romania is an online platform meant to bring back joy into learning. Individuals can learn anything they want, exchanging knowledge and skills by meeting offline and ‘paying’ with their own time instead of money or by videoconferences.
The project has two main parts and implementations that form a whole:  the technology/online experience and the offline effect/experience. The main problems it tackles are poor or costly access to education and the hard-to-change traditional, rigid way of learning and teaching.
The solution that we propose is an online platform that brings together those who want to learn with those that can teach them, the two having the possibility to switch roles at any time; individuals simply exchange knowledge and skills. Some people give up learning new things because they don’t have the money to do it, hence the idea that time is the alternative, more affordable currency than money that would destroy the cost barrier to continuous education.

14:22 Se pare că am rămas pentru o perioadă fără Internet…

Prezentarea nu a fost nici pe departe la nivelul ideii prezentate în proiect: au vorbit încetul, au citit de pe foi, au fost timorați… E mare păcat. Și încă odată se vede care este de fapt rolul mentorului în întărirea echipelor.

 

Challenge Accepted

De la Universitatea Româno-Americană prezintă o soluție web pentru suportul educațional al studenților de la specializările de drept.

StudioLEX is an online platform that brings alternative legal education for students, young professionals and everyday citizens, using the new technologies. Romanian Law students always complain that university legal studies are way too theoretical and that the only sources for learning are the textbooks. We think it is time for legal studies to claim their own online space! The StudioLEX platform addresses the problem of synchronizing legal education with available technology, thus making the step from offline to online study and discovery of the law. The main content of the platform is represented by short or medium length videos in which a law school professor or a legal professional explains a legal concept. The website will also contain presentations and graphics that aid the overall understanding of important legal subjects. Each video   will launch a different question that will spark debates and will allow the freedom of agreeing or disagreeing with a particular presentation. StudioLEX wishes not only to present random content to the audience, but also to trigger the desire for a critical approach when studying law.

Prezentatorul principal citește text de pe un telefon… e o metodă de înțeles datorită emoțiilor dar vizibilă dar care nu are un precedent.

(Am aflat că o să ne dea și cola :))

Avem și o poză nașpa cu Juriul (nu cu Juriul nașpa) făcută de Alex Bogdan.

WP_001569

De la stânga la dreapta:

The Troll Patrol

De la Universitatea București prezintă o soluție cu numele Atelierul părinților destinată învățării asistate.

We believe in unconditional love, respect, positive communication and an open parent-child relation. We believe that being a parent is like a ride in a roller coaster: you have your share of curiosity, panic, sometimes even despair, maybe anger, but also enthusiasm, peace and quiet, and last but not least the JOY of passing through the ride. We believe that the job of being a parent doesn’t come with a package of all information, experience, courage and trust that a parent needs. We also believe that we cannot function as teenagers and adults without having a beautiful childhood, but all with its limits; in this direction we will implement our troll gadget thanks to which every parent will know any time his child’s location. The aim of “Atelierulparintilor.ro” portal is to offer a setting for developing parenting abilities so that parents can educate their children in a positive and healthy mode from all points of view. This platform is mainly addressed to parents or future parents and secondly for tutors.

O întrebare care îmi trece întâmplător prin cap… Oare ce pot prezenta în Finala de la Sydney având în vedere ca site-ul are conținut în Română…

După 10 minute ne-am dat seama că prezentatorul e singur… și nu are o echipă cu el… M-am simțit obligat să opresc filmul prezentatorului care prezenta o metodă de educație prin amenințare … chestie care după crezul meu nici un site web nu o poate ameliora.

Proiectul este asemănător cu chestia aia când publici fotografii violente pe Facebook pentru a combate violența… fapt care de fapt o poate încuraja…

 

(Va urma o mică pauză…)

Restarters

De la Universitatea Tehnică din Cluj-Napoca ne prezintă o soluție cu numele Where’s my lei, man? adresată monitorizării modului în care se cheltuiesc banii în sistemul public.

Our solution aims to promote transparency in public spending and to engage civil society (taxpayers) in the decision making process regarding public investment prioritization according to the real needs of the community. The project is one of the five winners of the Restart Romania 2011 (http://restartromania.netsquared.org) competition, initiated by Techsoup Romania with the support of the US Embassy to Bucharest. Started at the beginning of August 2011, on the platform of the social justice challenge Restart Romania 144 projects were registered, which went under the community scrutiny which led to 30 shortlisted-projects on anti-corruption, rule of law, citizen participation to public decision making and social justice. A jury formed by representatives of the diplomatic community, business sector and IT industry decided the selection of 10 finalist projects.

TeamInSight

De la Universitatea Babes-Bolyai și Universitatea Tehnică din Cluj-Napoca prezintă o soluție pentru combaterea sărăciei prin organizarea de campanii și evenimente pentru diferite ONG-uri.

Seedbit brings together people, companies and NGO’s into a social, fun way to actively get involved in causes they share empathy with. For the first time, Seedbit matches the people with problems they only share empathy with. Moreover, Seedbit is the first platform that integrates companies and involves them in social causes. Companies, by offering sponsorships through Seedbit, empower the users with the decision of where the money will go, this will enhance a company’s image and visibility, creating a stronger relationship with the users without making them feel they are being advertised to. The users can distribute the seeds(money) to any campaign eligible to receive them and win real-life rewards.

Prezentarea este una foarte bună, studenții ocupând acel spațiu imens din sală, vorbind o engleză impecabilă și având împărțite rolurile. Din păcate videoproiectorul le face ceva figuri și aduce timpi morți în prezentare.

 

LBUS_Rangers

De la Universitatea Lucian Blaga din Sibiu prezintă o soluție despre medicină prin folosirea unor senzori de monitorizare de la distanță a persoanelor aflate sub observație medicală.

“Auxilum Medicine” application makes a perfect team with “Auxilum Medicine” embedded micro-devices. This team uses the latest technologies to allow extremely fast vital signs measurements (10 times faster than using standard equipment) and to achieve a permanent and significant relationship between doctors and patients. Our solution fosters a win-win situation, in which doctors are able to monitor simultaneously a huge number of patients (emergencies, children, babies, pregnant women, intensive care patients, people suffering of unknown diseases and symptoms, etc.) and allows them to act promptly in order to save human lives. Everything is designed to be clear, user friendly, very intuitive and helpful.

Cam gata cu prezentările… urmează deliberarea juriului și stabilirea Top 3. Nu e o decizie prea simplă dar nici una înfiorător de grea.

La 18:30 trebuie să dăm rezultatele…

Ne cerem scuze încă întârziem…

1 – IQube_LiveX

2 – TeamInSight_Seedbit

3 – AISS-AISS

 

Cuvântul de final

Combinația între proiectele din Imagine Cup Software Design + Embedded Development + RestartEdu a făcut misiunea noastră de astăzi una deosebit de dificilă.
Nu am venit aici pentru a judeca sau pentru a face clasamente, ci pentru a găsi o idee/soluție care să ducă numele României pe cele mai înalte poziții ale clasamentului de la Finala Mondială din Sydney.
La finalul zilei, în mod normal ar trebui să fim obosiți sau eliberați de povara datoriei pe care o avem față de voi… dar cred de fapt că suntem doar într-o fază de tranziție cu gândul la ce se va întâmpla în Finală. Aș dori să spun cu o superstiție deliberată ceea ce spunea Ionuț Bălan la Finala locală din 2009: Avem un loc 1 dar nu un câștigător.  Consider în schimb că avem 14 echipe câștigătoare astăzi și împlinirea dată de faptul că în această țară studenții încă sunt dornici de performanță sunt încă suficient de capabili pentru a accede pe culmile succesului și avem mentori care își sacrifică timpul lor prețios pentru a fi alături de echipele lor.
Mulțumesc pentru ziua de astăzi vouă în primul rând, colegilor din juriu, Microsoft România și celorlalți sponsori ai acestei Finale.
Succes pe mai departe și nu uitați ceea ce spunea Albert Einstein: Logic will get you from A to B. Imagination will take you everywhere.

 

(va urma cu finala de la Sydney)

#ImagineCup 2012 – News (6)

Noutăți de pe de pe terenul de joacă cu imaginația, tehnologiile și pasiunea.

S-au întâmplat destul de multe de la ultimul număr al acestui mini-buletin. Cea mai importantă știre este că s-au încheiat înscrierile pentru toate secțiunile, și majoritatea secțiunilor sunt în Runda a doua, care este și ea aproape pe sfârșite. Revenim cu date pe fiecare secțiune.

Cea mai așteptată știre, se lasă încă așteptată… dar suntem pe drumul cel bun. S-a lansat ne-oficial site-ul http://imaginecup.ro, un proiect mai vechi al echipei Microsoft România, care în sfârșit își arată primele ”raze”. Conținutul este încă nemodificat de câteva zile, dar vor apărea și acestea în curând.

image

O chestiune interesantă:  În site-ul imaginecup.ro secțiunea ic romania, este specificată o informație despre proiectele din restartedu.ro. Esența ideii este că restartedu.ro este un furnizor de idei pentru Imagine Cup dar în același timp și o colaborare win-win, pentru că vorbim pentru prima dată de sume în bani pentru finaliștii români. 5000 USD pentru a pune în practică o idee este un început timid, dar bun pentru studenții noștri.

Totuși, după ediția anterioară a Restart România, am devenit extrem de sceptic despre modul în care sunt jurizate proiectele în cadrul acestui proiect Restart. Aceste proiecte nu vor intra în competiție directă cu celelalte proiecte propuse din țară, dar detalii tehnice nu avem încă. Sper doar ca juriul de la restartedu.ro nu va avea ultimul cuvânt de spus. Ca să fiu mai specific dar criptic despre jurizarea la Software Design: – 2009, Locul I; – 2010, finaliști și atât; – 2011, Top 6 mondial. Unii oameni știu ce e aia responsabilitate și implicare. Alții doar se pițiponesc cu ea!

 

Detalii pe secțiuni 

Software Design

Pe ImagineCup.com aflăm că s-au încheiat înscrierile și trecem în faza a doua. De asemenea, știm sigur că se va organiza Imagine Cup Finala locală în România.

S-au depus 13 proiecte on-line din care vor fi selectate cele care se vor califica în finală. Plus ideile din restartedu.ro cred… dar nu sunt sigur. Când voi avea un update voi reveni pe această temă.

Diagrama trimiterilor de proiecte este deosebit de interesantă:

  • Lucian Blaga University of Sibiu    – 4
  • Universitatea Tehnica Cluj Napoca   -  3
  • Technical University "Gheorghe Asachi" of Iasi    – 2
  • Faculty of Computer Science, "Al. I. Cuza" University, Iasi  -  1
  • University of Oradea   -  1
  • Universitatea Politehnica Timisoara   – 1
  • Universitatea "Aurel Vlaicu" Arad   – 1

Se pare că Ardealul e fruntea… și de data aceasta. Asta și datorită impactului mediatic pe care l-a avut echipa Simplex anul trecut.

 

Game Design

La Xbox/Windows Competition avem calificate în runda a doua 10 echipe din 347 calificate din toate țările. Top 3 țări după echipele calificate: India, Statele Unite și Polonia. La Phone avem două echipe calificate din 313.

Nu am detalii despre echipele calificate în runda a treia, de fapt nu știu cât de corecte sunt. Din echipele enumerate mai sus 4 la Xbox si 2 la Phone au trimis proiecte în Runda a doua și se pare că nu s-a calificat nici una în Runda a treia. Dacă această informație nu este corectă aștept corecturi.

3 Aprilie 2012 – începe Runda a treia în care participanții trebuie să trimită detaliile despre proiect până la jocul final.

3 Mai 2012 – Se încheie runda a treia, urmând deliberările juriului și stabilirea celor 6 echipe finaliste.

 

IT Challenge

Avem 111 studenți calificați în Runda a doua. Momentan nici unul nu a trimis proiect.

27 Martie 2012 – Mai sunt 6 zile până la finalizarea Rundei a doua, după care începe procesul de corectare. Va fi interesant. Oficial nu-s trecut pe site-ul ImagineCup ca și evaluator pentru această rundă.

 

Kinect Fun Labs Challenge

 

27 Martie 2012 – Începe Runda a doua în care trebuie trimis project plan-ul de implementare, un demo precum și executabilul pentru aplicația propusă.

Oficial avem o singură echipă care a trimis proiect pentru Runda 1 dar nu știu dacă s-au calificat pentru runda a doua.

 

Windows Metro Style App Challenge

Avem 8 echipe calificate în Runda a doua, cu scoruri foarte bune.

3 mai 2012 – Data limită până la care se pot trimite proiectele în Runda a doua.

 

Windows Azure Challenge

S-a încheiat Runda 1 de câteva zile bune. Avem 4 echipe care au trimis proiecte: Cluj, Sibiu (2 echipe), Iasi. Am înțeles că pe 2 aprilie se comunică rezultatele cu echipele calificate în Runda a doua.

3 Aprilie 2012 – Începe runda a doua.

 

Windows Phone Challenge (SPONSORED BY NOKIA)

Avem 4 echipe care au trimis proiecte pentru Runda a doua.

3 Aprilie 2012 – Începe runda a doua.

 

Cam atât pentru astăzi. Sper să vă fie utile informațiile.

 

Succes tuturor și drum bun către Australia!

PS. Astăzi este ziua ADE-ului de la Microsoft România, Alexandru Bogdan, ocazie cu care î-i urăm La Mulți Ani și cât mai multe realizări… și echipe în Finala Imagine Cup 2012.

Blog la WordPress.com.

SUS ↑