Software Design 2010 – Finala pe Romania (live text)

București, 12 mai 2010

Tema Imagine Cup 2010

Imaginează-ți o lume în care tehnologia poate ajuta la îndeplinirea celor 8 probleme majore ale omenirii (Millennium Goals) definite de Națiunile Unite.

 

Detalii

De multe ori suntem tentați să ne luăm prea mult de detalii și să ignorăm de fapt esența unui eveniment.

După mâna bună de anul trecut, când am reușit alături de ceilați 5 membri ai juriului să identificăm echipa câștigătoare a lumii Software Design-ului de la Imagine Cup, aflasem prin 2-3 telefoane că o să fiu în juriul la Software Design și anul acesta.

Detaliul interesant: Luni, 10 mai, ora 16:00 – Telefon de confirmare, într-o oră de negocieri bilet de avion via Iași – București. Cancel la Suporting. :(

 

Echipele – (în ordinea prezentărilor)

Regroop – Universitatea Alexandru Ioan Cuza, Iași, Mentor: Adrian Buzgar

Regroop is designed to be a social web platform enriching the field of event management, making it easier than ever for people to come together in a partnership for development.

Team Flux – Universitatea Babeş-Bolyai, Cluj-Napoca, Mentor: lect. Dan Suciu

To create a system which facilitates volunteering, stimulates personal initiative and collaboration among people. The ultimate goal is solving problems that are beyond the reach of the responsible authorities or individuals. The scope is to empower users, and help them propagate their idea and attract others to help.

VOICe – iDonor – Universitatea Stefan cel Mare, Suceava, Mentor: prof. Remus Prodan

iDonor is the glue that binds the donor and the charitable projects he wishes to donate to.

Simplex – Caregamer – Universitatea Babeş-Bolyai, Cluj-Napoca, Mentor:  lect. Dan Suciu

caregamer is an innovative web application which uses entertainment and games popularity worldwide to proactively solve the communities’ issues through an increase number of visitors which will be the base for obtaining sponsorships in order to fund the Non-Governmental Organizations’ (NGOs) cases resolution.

DreamTeam – aSIGNment – Universitatea Babeş-Bolyai, Cluj-Napoca, Mentor: prof. Simona Motogna

The solution works toward providing an education to every preschool child with hearing impairment around the world by optimizing education systems already in place. Specialized organizations will use this application to help hearing impaired children easily understand the information they receive.

.Med Team – Diagnosis&Research Expert – Universitatea POLITEHNICA București, Mentor: prof. Mircea Olteanu

We developed a platform for medical imaging analysis and statistics. Our product is targeted both for physicians and researchers.

Juriul

 

Cupa

Cupa Software Design

Startul la ora 10:00

Revenim cu detalii și alte comentarii în pauze sau la finalul prezentarilor de jumătate de oră.

Prima surpriză: Prezentările sunt în Engleză :) Nice. I do not have any questions! :)

Este foarte bine ca studenții să prezinte în Engleză. Dar poate emoțiile sunt puțin mai mari?! Sau nu? Este un prim test de presentation skills care poate însemna prima impresie în fața juriului din afară.

10:00 – 10:30 – Regroop a venit cu o prezentare foarte bine gândită… soluția destul de interesantă, fiind orientată către rețele sociale, în scopul grupării a 3 componente :  organizațiile care vor sa pună în practică diferite proiecte din cadrul unei comunități (ex lor AIESEC), sponsorii care pot apărea pe pagina socială a evenimentului (ex lor ACME Cola) și voluntarii sau participanții. Tehnic, demonstrația a funcționat… cei drept din 127.0.0.1 ea urmând a fi instalată în Cloud.

10:30 – 11:00 – Flux primește o primă întrebare pe parcurs: Aplicația este destinată voluntarilor care pot circula și în zone de incident, unde nu există conexiune la Internet sau chiar la rețeaua de telefonie. În context ar trebui să existe o versiune offline a clientului care să permită publicarea rezultatelor la final. Foarte bine realizată din punct de vedere al design-ului și al facilităților.

Atmosfera generală până acum:

Dl. Tatomir se încadrează perfect în rolul de gazdă, iar pe post da Ham Ham îl avem pe Cosmin anul acesta care a intrat foarte bine în rol.

11:00 – 11:30 – VOICe – Prezintă o aplicație despre cum se pot gestiona donațiile pentru diferite cauze printr-un film care descrie soluția. Prezentarea este realizată de o singură persoană, iar ceilalți răspund la întrebări. No team branding. Aplicația conține mai multe module despre cum se pot dona bani, incluzând și componenta de SMS. Ideea este că banii se adună în conturile acestei organizații și se distribuie pe proiecte specifice…

Cum spuneam adeseori nu trebuie să ne facem probleme cu decalajul de timp pentru că doar noi nu suntem nemți :). Așadar s-a mai luat o mică pauză ..

11:50 – 12:20 – Simplex – La început am primit documentația proiectului, la fel ca și la echipa Flux. Definire foarte bună a contextului: Oamenii nu sunt interesați sau motivați să participe în rezolvarea problemelor comunității; Companiile care doresc să sponsorizeze diferite acțiuni doresc publicitate… în special pe Internet.

Ideea produsului este aceea de a atrage oamenii și a-i implica prin intermediul mai multor minijocuri online. Traficul pe site atrage sponsorii.

Din combinația aceasta se generează bani pentru rezolvarea problemelor omenirii sau a problemelor specifice și sustenabilitatea aplicației. Prezentarea atrage multe întrebări și sugestii.

12:20 – 12:40 – DreamTeam – Mai întârziem câteva minute pentru probleme cu aparatura.

Prezentarea începe cu un filmuleț al cărui sunet este… de fapt nu se aude suntetul decât foarte puțin. Ceea ce pare la o primă vedere un eșec tehnic este de fapt o regie reușită de intrare în temă, proiectul adresându-se copiilor cu probleme auditive…

Cosmin este chemat pentru a se efectua un set de teste pentru aplicația de întrebări on-line care utilizează tehnologia Microsoft Mouse Mischief.

La început am crezut că este ceva asemnător proiectului Greciei din 2005 care a obținut locul 2 în Japonia, dar este ceva diferit, având posibilitatea de a instrui si și evalua copii cu probleme auditive folosind tehnologiile prezente și limbajul semnelor.

Din punct de vedere al perspectivelor de business și de promovare, echipa are deja contacte cu asociația Media Kinder, scopul aplicației fiind aceea de a ajuta astfel de organizații, părinți și copii cu probleme să învețe și să fie evaluați.

13:20 – 13:50 – .MedTeam – O echipă de doi studenți, care adresează domeniul medical. O prezentare cu o temă diferită față de toate celelalte utilizând tehnologia fractalilor pentru determinarea anomaliilor medicale, în special a tumorilor. Presentation Skills pot fi îmbunătățite sau mai degrabă spus trebuie, prezentatorul neavând un contact cu juriul, probând din plin emoțiile inerente ale startului prezentării.

O grămadă de matematică, dacă mă pot exprima atât de plastic în fața științei. Chiar dacă ideea nu este chiar originală (articol free pe aceeași temă) este cu adevărat foarte important că cei doi studenți au înțeles domeniul și au reușit o aplicare remarcabilă a tehnologiei.

O întrebare puțin mai sensibilă legată de confidențialitatea imaginilor din demo, iar mentorul intervine în apărarea echipei. Asta înseamnă implicare pe toate fronturile… dar în finală Mentorul are rolul doar de observator fără a putea să intervină.

 

Și cu asta partea de prezentări s-a încheiat. Urmează un mic “meci” între membrii juriului după care decidem. Până la ora 14:00 echipele care au prezentat deja fac o demonstrație cu public a proiectelor lor iar în jur de ora 15:00 anunțăm echipa care va merge în Polonia.

 

Și acum premierea:

Premiile speciale ale juriului

  • xBox 360 – DreamTeam pentru Perseverenta si tenacitate
  • xBox 360 – .Med Team  pentru Research and Development
  • Tastatura Microsoft – Flux pentru Cea mai buna prezentare tehnica
  • Mouse Microsoft – Regroop pentru Cea mai buna interconectare sociala
  • Mouse Microsoft – VOICe pentru Scopul caritabil pe scara larga
  • WebCam Microsoft – Tania de la DreamTeam, pentru Cel mai bun prezentator

Podiumul

1 Symplex
Simplex
Alina CĂLIN, Andrei CANTEA, Andrei DASCĂLU, Cosmin MIHAIU
2 DreamTeam
DreamTeam
3 Flux

Felicitări echipei din Cluj la fel de mult ca și mentorului. Speră să revedem cupa Imagine Cup și în anii următori. Potențial avem!

Acesta este un articol editat în perioada 9:30 AM – 15:00PM

Hello Office Web Apps 2010

Zilele acestea au fost marcate de o serie de lansări care mai de care mai cu fast sau fără. De obicei dacă nu auzim că s-a lansat ceva pe piață din 7 locuri, înseamnă că nu s-a făcut suficientă promovare. Nu știu cum va fi pentru voi articolul curent dar sper să fiu pe la începuturile listei.

Lupta pentru Office Web s-a ascuțit destul de mult de la lansarea Google Docs și altor servicii gen Zoho sau altele care permit editarea de documente on-line și accesul de oriunde. Oarecum după mult timp, a apărut și la Microsoft ediția Web pentru aplicațiile Office, de fapt pentru Word, Excel, PowerPoint, OneNote și ceva legat de InfoPath și Visio.

Personal, sunt un sceptic al on-line-ului. Cunosc avantajele și dezavantajele, dar personal păstrez o poziție de mijloc față de acest subiect, bazându-mă pe dezideratele C.I.A.

Odată cu lansarea de Microsoft SharePoint Server 2010 s-a lansat și suita Office Web Applications 2010 care se instalează peste SharePoint.  Așa cum spuneam mai demult SharePoint tinde să devină un fel de platformă pentru cât mai multe aplicații și pentru sistemele de raportare.

Instalarea de Office Web Apps este super simplă, după care trebuie pornite serviciile și activate opțiunile din Central Administration și eventual de verificat dacă s-au activat în setările site-ul vostru SharePoint de la opțiunea Site Features.

În momentul în care se deschide un document existent într-o bibliotecă de documente, se afișează fereastra de previzualizare a documentului după care putem opta să-l deschidem cu clientul Office sau să-l edităm on-line.

Word On-line:

Word OnLine 2010

  • Posibilitate de creare și editare on-line documente Word
  • Facilități basic de structurare a documentului: Headings
  • Facilități de creare și introducere date în tabele
  • Adăugare de imagini
  • Creare de documente după template-uri prestabilite. Chiar dacă într-un document web nu putem vedea antetul și subsolul, ele pot fi configurate direct într-un template al bibliotecii de documente și sunt postate automat pe fiecare document nou: număr pagină, autor, titlu, headings, etichete, coduri de bare, etc.

Excel OnLine

Excel OnLine 2010

Sunt multe și bune și rele de spus. În momentul în care lucrezi frecvent cu Excelul să te vezi în fața unei pagini web destintată cu preponderență să faci fill data, parcă te simți puțin pus la colț. :)

  • Posibilitate de creare foi de calcul și adăugare de date.
  • Formulele de calcul implementate nativ.
  • Foarte faină este opțiunea de Autosave, care permite astfel editarea simultană a aceluiași document de către mai mulți utilizatori.
  • Pe web nu funcționează opțiunile de Fill Down sau Drag-and-drop
  • Opțiunea Paste nu funcționează la apăsarea tastei Enter
  • Cand se editează simultan o celulă, ultimul care scrie în ea este cel care confirmă.
  • Asta chiar e destul de ciudată: Nu există opțiunea Close a documentelor Web.
  • O chestie funny este inexistența butonului Save, în locul său apărând un buton: Where is the Save Button? care ne trimite la o pagină de help în care se explică opțiunea de Autosave.
  • image

OneNote OnLine

OneNote OnLine 2010  La fel ca la Excel se poate lucra în mod simultan pe același fișier.

 

Acum la întrebarea care vă frământă mult probabil, răspunsul este DA. Funcționează și pe SharePoint Foundation 2010!

Despre preț nu mă întrebați pe mine pentru că nu știu.

Câteva considerații despre succes:

În momentul în care mă decid să aleg o soluție on-line, atunci vreau să obțin maximum de performanță și productivitate de la angajații mei. Microsoft are o infrastructură de training mult mai dezvoltată pe piață, comparativ cu Google Docs sau Zoho. În contextul acesta, decizia înțeleaptă este să-ți instruiești oamenii pe o platformă în care găsești oferta cea mai bogată de instruire, obținând astfel maximum de productivitate de la produsul achiziționat.

 

Referințe web:

Spor la treabă!

Windows Server workshops pentru Linux professionals

Tricky? Eu m-am simțit ca un Tigru în cușca Leilor. Cel puțin la început.

22 aprilie Galați. Soare și un nor de cenușă undeva în Islanda. Se făcea că eu trebuia să prezint rolurile Windows Server 2008 R2 în fața unui public preponderent open-source oriented.

Continuând metafora, pentru a-mi da seama cât de ascuțiți sunt colții Leilor am introdus chiar de la început, un slide în prezentarea de 7 ore (de la 9 la 17 cu pauze cumulate de o ora și jumătate, cu indulgență) în care solicitam detalii despre numele celor 23 de cetățeni prezenți, firma de la care veneau (profil de firmă: 15 – 150 PC-uri), numărul de servere de tip Windows și Linux, sisteme de operare pentru clienți, experiența cu diferite sisteme de operare.

Exact așa cum mă așteptam, nu exista nici un mediu pur Windows sau pur Linux, ci sisteme interconectate.

Continuăm sub forma unui meci de fotbal, că tot se poartă, în care eu eram antrenorul Tigrilor (oaspeții), cel al Leilor (gazde) fiind suspendat etapa curentă.

Meciul scor cu scor, minut cu minut

0 – 0: Dorind să joc la egal am intrat în defensivă punând pe tapet sintagma: Cel mai bun sistem de operare este cel pe care îl cunoști și cu care îți rezolvi problemele specifice ale afacerii.

Meci de tatonare: rolurile Windows Server, și primul șut spre poartă cu Versiunile Windows versul Versiunile Linux. Portarul leilor apără cu greu de pe linia porții. Un nou șut al tigrilor cu puncte forte ale Windows Server, trece puțin pe lângă colțul porții.

Minutul 16: Oaspeții deschid scorul prin Active Directory urmat pe fondul unor neînțelegi ale gazdelor de un nou gol prin GPO și un șut prins de portar din partea jucătorului PowerShell.

Pe fondul unei replici severe portarul oaspeților apără la capitolul eficiență economică dar gazdele reduc din diferență punctând la capitolul Preț.

Minutul 26: Oaspeții prind din nou curaj și atacă prin intermediul WSUS, dar gazdele sunt mult mai atente și dejoacă planurile de eficiență economică încercând, fără succes de această dată, să egaleze prin jucătorul Preț.

Meciul continuă, cu faze spectaculoase și demonstrații de Hyper-V, în ciuda scorului, gazdele păstrând o atitudine pozitivă și activă în joc cu schimb de replici, scuze… pase, constructive și din ce în ce mai elaborate.

Minutul 37: Pe fondul unui contraatac al gazdelor se produce o egalare pe tabela de joc, favorizat și de neatenția fundașului RAM Ieftin care a greșit pasa către jucătorul Hyper-V.

Minutul 44: Pe fondul unei glicemii din ce în ce mai scăzute, jucătorii ambelor echipe așteaptă pauza, dar … supriză! Mijlocașul Auditul Accesului la fișiere șutează puternic de la mijlocul terenului, după o pasă de la DFS, luând prin surprindere pe toată lumea, ridicând scorul la 3-2 pentru oaspeți.

Pauză

Pe perioada pauzei se elaborează o nouă strategie plus reîncărcarea bateriilor. Pe la colțuri se aud mici discuții despre un nou caz valiza, patronul oaspeților propunându-le jucătorilor din echipa leilor un an! de subscripție TechNet, în cazul în care fac un meci bun astăzi și îl iau în probe timp de o lună pe jucătorul BPOS.

Minutul 46: La gazde nici o schimbare, la oaspeți în schimb intră jucătorii Exchange cu numărul 2010 pe tricou și SharePoint Foundation 2010 (SPF2010) momentan aflat în perioada de probe (Beta), special antrenat pentru a îl înlocui pe WSS3.

Nici bine nu a început repriza și oaspeții trec vertical la acțiune și înscriu în primele secunde prin jucătorul OWA. Gazdele contraatacă, dar reușesc cu greu să treacă de liberoul oaspeților ForeFront. Jucătorul Preț al gazdelor pune presiune din ce în ce mai mare la poarta oaspeților.

Minutul 69: Joc frumos al jucătorului SPF 2010 care înscrie cu capul un gol spectaculos. Spiritele se încing în tribune, spectatorii încurajându-și jucătorii frenetic.

Minutul 71: Jucătorul Preț atacă aproape involuntar dar periculos jucătorul SPF2010, și vede cartonașul roșu. Rămași fără cel mai bun jucător de pe teren, gazdele bat în retragere în ideea ca scorul să nu ia proporții prea mari.

Minutul 83: Oaspeții au redus și ei turația motoarelor în ideea conservării resurselor pentru meciul din etapa viitoare la de la Brașov, urmat de meciul din Cupă de la Cluj.

Minutul 91: Doar cu câteva minute de prelungire, meciul se încheie într-un ton optimist, spectatorii fiind în mare parte mulțumiți de prestația ambelor echipe, cu observațiia că “s-a jucat destul de puțin Linux și prea mult Windows”.

 

La conferința de presă antrenorul oaspeților a declarat: E greu, dar nu imposibil, să învingi Leii, câștigul meciului fiind certitudinea poți juca un joc frumos și spectaculos cu ei.

Blog la WordPress.com.

SUS ↑