Profesorii IT pun în mişcare cursorul în educaţie

Un articol de Andreea ARCHIP preluat integral din Opinia Veche fostă studențească. Mulțumim Andreea, știam eu că există și jurnaliști în Romania.

Nu ţipă la televizor că vor salarii mai mari, deşi ar fi cei mai îndreptăţiţi s-o facă. Nu vin în faţa studenţilor să dicteze de pe cursuri îngălbenite. Nici n-ar avea cum pentru că acele hârtii sunt de aceeaşi vârstă cu ei. Nu ţin studenţii în pauze, ci studenţii îi ţin pe ei la taclale după ce se termină cele două ore de studiu. Nu dau doi bani pe apelativul de „domnule” în faţa titlului de „profesor”, deşi sunt primii care îşi merită respectul. Universitatea lor nu are ziduri, iar timpul nu se limitează la cele câteva ore în care stau în faţa tinerilor în amfiteatre. Monica Dobrea, Dan Dobrea si Valy Greavu au ales să fie profesori cu toate ca ar fi putut să-şi găsească un loc de muncă oriunde în lume. Ei sunt profesorii bloggeri, cu pagină de Facebook, deloc străini de Messenger, obişnuiţii concursurilor de IT, cărora studenţii nu se mai satură să le dea Like.

Există profesori tineri din u­ni­ver­sităţile ieşene care îi adună pe studenţi la proiecte şi pun Ro­mâ­ni­a pe hartă la competiţiile inter­na­­ţionale. Dan Dobrea, conferen­ţi­ar la Facultatea de Electronică, Te­lecomunicaţii şi Tehnologia In­formaţiei a coordonat în acest an e­chipa formată din Iuliana Vâl­cea şi Monica Dobrea, care a câștigat lo­­cul al treilea la categoria Em­be­dded Design din cadrul compe­ti­ţi­ei organizate de Microsoft – I­ma­gine Cup. Şi Monica Dobrea, soţia sa, predă la aceeaşi facultate. Valy Greavu este lector la Fa­cul­tatea de Economie şi Ad­mi­nis­tra­rea Afacerilor (FEAA) şi de ani buni este mentorul mai multor ti­neri care au participat la aceeaşi com­petiţie faimoasă de IT. El în­suşi a câștigat această competiţie în ur­mă cu câțiva ani. La New York a făcut parte din juriu la categoria IT Challenge.

Cu toate că au primit oferte să plece din ţară, să câștige de trei ori mai mult şi să poată face cercetare la cel mai înalt nivel, au refuzat. Dacă la cursuri nu pot să pună pauză la gândire, când a trebuit să-şi aleagă locul de muncă, au făcut-o cu inima. „Când mă trezesc di­mi­nea­ţa îmi zic: Iei, iar merg la fa­cul­­tate! Îmi place aşa de mult, mă simt ca un copil care merge la joa­că”, povesteşte Dan Dobrea des­pre pa­siunea lui. La fel de în­flă­că­rat vor­beşte şi despre hotărârea de a rămâne în ţară. Nu vrea să lase Ro­mâ­nia în restanţe aşa uşor.

Jocurile olimpice în informatică

Pe masă sunt câteva fructe pentru micul dejun şi pe noptieră pa­ha­re cu cafea. Iuliana, şi ea ab­sol­ventă a Universității Tehnice din Iaşi, şi Monica n-au dormit decât două ore, timp în care Dan a mai testat roboţelul. E nevoie să te uiţi pe geam şi să vezi mirajul Times Square-ului. N-au văzut din New York decât câteva cadre, de pe gea­mul autobuzului, în drumul dinspre aeroport. Cele două tinere sunt ca spor­tivii în cantonament. Nu au avut timp să hoinărească prin oraşul ca­re nu doarme niciodată, dar s-au con­format şi nici nu s-au gândit la somn.

Au o misiune importantă: să le a­rate celor din juriu că „roboţelul lor”, aşa cum îl umanizează Mo­ni­ca, este numai bun de folosit în in­dus­­trie. Siguranţa la volan ar pu­tea că­păta o altă definiţie după ce aplicaţia echipei Endeavour Design va fi implementată.

Auto-Robotul lor pur şi simplu învaţă izbindu-se de obiecte ca­re este itinerariul sigur de urmat şi apoi reuşeşte, cu ajutorul senzorilor, să evite orice obstacol. „În mo­mentul în care cineva a adormit la volan, de exemplu, şi după ce a fost atenţionat prin comandă vo­ca­lă, dar nu a reacţionat, robotul pre­ia comanda şi găseşte soluţia cea mai bună pentru a evita colizi­u­nea”, explică Dan Dobrea.

La probele prin care trebuie să-şi prezinte proiectul, să facă demonstraţii cum funcţionează robotul şi apoi să răspundă unei sesiuni de în­trebări, cele două tinere au fo­lo­sit eleganţa şi măiestria cu care gim­nas­tele cuceresc podiumul. „Lu­crez împreună cu Dan cam de doi ani la acest concept – iar partea hard, ro­bo­ţelul în sine, l-a realizat Iuliana. Robotul poate fi aplicat în mai mul­te domenii. De exemplu, când a fost cutremurul din Japonia şi exista pericolul unei explozii la Fuku­shi­ma, s-a pus problema să fie tri­mis în interior un robot, dar se pu­tea lovi de lucruri şi dezastrul ar fi fost mai mare. Aici ar fi putut func­ţiona robotul nostru”, explică Monica.

Pasiunea pentru cercetare le-a adus pe fete în finală. Invenţia lor se poate ramifica pe lângă industria auto, şi la scaunele inteligente, sistemele robotice din misiunile spa­ţi­ale sau din misiunile de salvare. Pentru perfecţionarea acestuia, mai au de lucrat, dar nici lumea nu a fost creată într-o zi.

Cinci runde până la knock out

9 iulie, ora 9.30. Într-o sală mi­că, cu juriul deja pregătit şi cu cro­no­metrul gata să pornească, şase con­curenţi s-au aşezat deja fiecare în colţul lui, în faţa unui calculator. Stă să înceapă una dintre cele mai dure secţiuni din concurs: IT Challenge. Ionuţ Sinescu re­pre­zin­tă Universitatea „Alexan­dru Ioan Cuza” din Iaşi, unde este mas­terand la Sisteme In­for­ma­ţio­nale pentru Afaceri.

Sarcina cu care trebuie să-i facă knock-out pe ceilalţi cinci candidaţi este crearea întregii infrastruc­turi informaţionale a unei fundaţii. Totul în doar 24 de ore, non stop, muncă ce în mod normal s-ar fi întins pe mai mult de o lună. Ca înaintea unui meci de box, acesta primeşte ultimele sfaturi şi încurajări. De când porneşte cro­no­me­trul, are voie să se întreţină doar cu ener­gizant. Unii adorm pe tasta­tu­ră, alţii merg la masă şi fac totul în ultimele ore, iar cei mai mulţi în­lem­nesc pe scaune.

Ionuţ e obişnuit însă cu nopţile nedormite. Pe lângă masterat, mai are şi două joburi. E trecut de prânz, deja a scăpat cu bine de prima run­dă şi a luat toate cele zece puncte. Greul abia începe. Din când în când, o sirenă cu lumină roşie îi trezeşte. Au primit mâncare la pachet, tot ce trebuie să facă este să creeze.

Valy Greavu a făcut la New York un record de aproape trei zi­le nedormite. Cât îi supraveghează pe concurenţi, mai aruncă două-trei vorbe pe blogul său, să-i ţină la curent pe cei de-acasă.

A doua zi dimineaţă se simte de­ja povara oboselii şi a concentrării. Ochii i s-au înroşit de parcă participanţii abia ar fi ieşit din are­nă. Mai sunt zece minute şi Ionuţ s-a oprit din lucru. „Nu mai am timp să mai fac ceva acum”, spune tânărul, beat de somn.

„Vara trecută nu ştiam nimic despre Imagine Cup, dar mi-am dorit să particip că să demonstrez că pot. Colegii mei de la master nu credeau că un băiat care a terminat FEAA poate să fie priceput la programare, baze de date şi reţele”, spune Ionuţ cu hotărâre. Siguranţa de sine are şi o explicaţie: este prin­tre primii şase cei mai tari concu­renţi de la Imagine Cup.

Şi Valy Greavu l-a ajutat să des­copere că poate mai mult şi când a trebuit, a ştiut şi să-l înveţe să se relaxeze. De altfel, râsul lui e mai mult decât molipsitor. Poate şi asta îl face atât de iubit de studenţii săi. În acest an, a primit din partea lor titlul de „Profesor Bologna”.

***

Imagine Cup, competiţia care-i trece pe studenţi în divizia A

Microsoft organizează în fie­care an competiţia Imagine Cup. Înscrierile au început deja pentru con­cursul din acest an, iar cei ca­re sunt siguri că au dezvol­tat a­plica­ţia potrivită care să schim­be lumea, pot deja să se înscrie în com­petiţie pe site-ul imagine­cup.com.

Vara viitoare, finala se va ţi­ne la Sydney, aşa că măcar o ex­cursie până în capitala austra­li­a­nă poate fi o motivaţie sufici­en­tă. Pro­bele pentru care se pot în­scrie sunt Software Design, Game De­sign: Xbox/Windows, Game De­sign: Windows Phone sau IT Cha­llenge.

România a venit acasă cu pre­­mii pe măsură. Echipa MNA, for­­­mată din Ciprian Maxim şi Răz­­­van Diaconu, a concurat la sec­­ţiu­nea Digital Media şi a ob­ţi­nut locul întâi. Ionuţ Sinescu s-a cla­sat printre primii şase din lu­me la Digital Media, la fel şi e­chipa Simplex, de la Univer­si­ta­tea „Ba­beş-Bolyai” din Cluj-Na­­­po­ca. La competiţie au parti­ci­pat echi­pe din 183 de ţări.

Andreea ARCHIP

Sursa: Opinia Veche

#ImagineCup 2012 – News (1)

Noutăți de pe de pe terenul de joacă cu imaginația, tehnologiile și pasiunea.

Revin din nou în online cu informații despre competiția Imagine Cup, ediția 2012. Sper să fie util cuiva.

Așadar anul acesta avem mai puține secțiuni despre care discutăm, odată cu integrarea Embedded Development în Software Design.

 

Embedded Development

Motivele pentru care s-a făcut lucrul acesta sunt descrise în pagina de Intrebări frecvente de pe ImagineCup.com. Personal am susținut continuitatea ED, motivând prin specificul și orientările facultăților pe: Hardware, Software și Business Information System. Din păcate, chiar dacă an de an s-au prezentat soluții cu adevărat minunate în finala ED, se pare că anumite motive organizatorice și bugetare au determinat includerea ED în SD.

Where did the Embedded Development Competition go?
Good news! We have rolled the Embedded Development requirements into the Software Design Competition. This expands the Software Design Competition into a more robust, challenging Competition to have these two categories combined. Please review the Software Design Entry Requirement for more information.

For Embedded Development entries submitted under the Software Design Competition, will there be eBoxes provided by Microsoft?
No, Microsoft will not be providing eBoxes. Teams submitting Embedded entries will be required to procure eBoxes on their own. Please discuss any issues with your local Microsoft representative regarding this topic.

Is this a sign Microsoft is de-investing in Embedded technology?
Microsoft is highly invested in development around embedded technology and invites all students interested in using embedded technology to submit a project into the Software Design category. We have found that many of the most exciting student projects from past years use embedded technology while still creating the end-to-end solution required by Software Design, so we’re excited to bring this increased focus on embedded technology to Software Design competition.

Urmează probabil o serie de clarificări cu filialele locale care organizează competiții locale.

 

Software Design

SD-ul continuă, pentru că este secțiunea principală din Imagine Cup. Ce trebuie să faceți? Mergeți pe pagina competiției, vă înregistrați sau vă resetați parolele de anul trecut, vă organizați în echipe, vă căutați un mentor (de recomandat un cadru didactic din universitatea voastră), născociți o idee care să aibă cel puțin un WOW.

Date importante: 13 martie 2012. Aceasta este data limită până la care trebuie să trimiteți ideea proiectului. Vom urmări cu atenție detaliile care vor apărea pe site-urile românești.

 

IT Challenge

A avut loc primul quiz din cele 6 alocate din runda 1 pentru calificarea pentru Runda 2. Anul acesta s-a schimbat puțin formatul și anume pe durata a 24 de ore exista 8 teste, câte unul la fiecare 3 ore. Pentru calificarea în runda a doua un student trebuie să obțină 15 puncte la unul din cele 8 teste din cele 6 quiz-uri. Cel mai bun scor aparține unui Român.

Câteva statistici

Au participat 610 studenți și s-au calificat deja pentru runda următoare 170 prin acumularea a cel puțin 15 puncte. Clasamentul individual la: http://www.imaginecup.com/Competition/leaderboard.aspx

Top 13 țări în funcție de numărul de participanți.

Country Count of User
India 428
Polonia 77
Romania 22
Ucraina 15
Franța 11
Coreea 5
Croația 5
China 4
SUA 4
Grecia 3
Germania 3
Indonezia 3
Cehia 3

 

Top 9 țări în funcție de numărul de studenți calificați în Runda 2:

Country Calificati
India 86
Polonia 32
Ucraina 11
Romania 10
Franța 9
Croația 4
Cehia 2
Germania 2
SUA 2

 

Date importante: 15 noiembrie 2011 (0:00 GMT) va începe Quiz 2.

Referințe: Resurse de învățare

Căpitanii: Căpitanii competiției sunt anul acesta Rand Morimoto și Chris Amaris, ambii de la www.cco.com, cei care au inițiat și continuat an de an această competiție. Personal nu fac parte din plan, sau cel puțin nu încă sau nu sunt trecut încă pe site. Nu are importanță :)

 

Celelalte secțiuni

  • Digital media nu mai corespunde se pare anul acesta. Cităm de pe site-ul Imagine Cup: Why was Digital Media removed from Imagine Cup? In shaping this year’s competition, we prioritized competitions that will challenge students to create innovative technology solutions using core Microsoft technologies to address widespread global problems. The Digital Media competition was not in line with these goals.
  • Game Design: Xbox/Windows momentan nu am prea multe informații
  • Game Design: Phone – fără prea multe informații.

Imagine Cup Grants

Finaliștii de anul trecut au șansa de a împărți între ei aproape 3 milioane de dolari, cam câte 100k de fiecare echipă. Sperăm să participe în competiție și echipele noastre de la Software Design și Embedded din finala de la New York.

 

Cam atât momentan… dacă aveți întrebări și vă pot răspunde… cu mare drag!

Succes tuturor!

Drum bun către Australia!

#ImagineCup 2012 – Start?!

 

Imagine Cup este o competiție anuală sponsorizat şi găzduită de Microsoft Corp, care reuneşte studenți la nivel mondial, pentru a ajuta la rezolvarea unora dintre provocările cele mai dure din lume. Imagine Cup cuprinde mai multe secțiuni majore, printre care cea mai importantă este Software Design. Tema de bază a Imagine Cup este: "Imaginaţi-vă o lume în care tehnologia ajută la rezolvarea celor mai dificile probleme ale umanității".
Într-o exprimare mai liberă: este vorba despre imaginație, inovație și cunoștințe de programare, hardware, algoritmi, servere și alte produse software dar și despre artă fotografică și video.

Site-ul Imagine Cup a rămas același: ImagineCup.com, dar dacă aveați un cont din anii anteriori trebuie să vă logați cu e-mailul și parola veche și veți primi un link pentru schimbarea parolei pentru competiția de anul acesta.

O îmbunătățire a site-ului este revenirea la forumul bazat pe Community Server, chiar dacă acesta mai are bug-uri cu partea de spam, fiind mult mai practic și mai util decât forumul de anul trecut.

Site-ul românesc… Imaginecup.ro încă nu este funcțional. Am văzut ceva design-uri și idei despre el, pare super fain… dar n-am văzut nici măcar un beta funcțional.

Prezentarea secțiunilor de anul acesta este deosebit de sumară la ora actuală. În anii anteriori deja erau primele etape ale competiției pe vremea aceasta, dar punem totul pe seama crizei. La urma urma criza asta are și o parte pozitivă: putem da vina pe ea. :)

Până acum s-au anunțat secțiunile: Software Design, Game Design cu sub-secțiunile: XBOX și Windows Phone, precum și IT Challenge.

Chiar dacă avem detalii despre IT Challenge nu le putem face încă publice până la validarea lor pe site-ul oficial. Apar ceva schimbări dar nu cu mari diferențe față de cele din 2010. Da, am scris corect: 2010.

Finala Imagine Cup 2012, dacă sunteți o fire care gândește pozitiv, se va ține la Sydney în Australia.

 

După rezultatele excelente din ediția 2011, vă urez de pe acum Drum bun către Australia. Un drum lung de câteva luni bune, în care, doar cei care dau dovadă de implicare, persistență, flexibilitate, cunoștințe sau dorința de a le acumula și de a reuși și mai ales pasiune, vor reuși să ajungă la final!

Mulțumim tuturor mentorilor care se implică și care își conduc studenții pe culmile gloriei! La urma urmei, acestea sunt ”produsele noastre finite” și e o mare realizare să reușim să ieșim și să ne mândrim cu ele în lume!

(Ca o paranteză: rezultatele Imagine Cup contează și pentru Ministerul Edu din Ro pentru evaluarea instituțională și a specializărilor).

O colecție de presă pentru ediția 2011 găsiți în articolul lui Ionuț Sinescu, finalistul de la IT Challenge de la New York.

 

Drum bun către Australia!

Stay connected to the Imagine Cup! Check out the Imagine Cup blog, join our Facebook group, follow us on Twitter, and connect to other students in our Forums.
Step up to the Challenge and register for Imagine Cup 2012 today!

Blog la WordPress.com.

SUS ↑